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遊戲改動:

  1. 將遊戲的美術設計換掉:包含背景、色彩配置與各種遊戲物件,使用手繪、ai生成與unity asset store的素材,改以裁縫店與鈕扣為主題。如原本的gem被替換成不同顏色的鈕扣、bonus items被替換成熨斗、針插等。但時間因素沒來得及將美人魚與人物動畫換掉。
  2. 加入累計每局消掉的鈕扣(gem)的遊戲機制:玩家在每局遊戲中消掉的鈕扣,在扣除目標鈕扣數量後,會被累加。如Level 1藍色鈕扣目標數量為8,則若玩家消掉20個藍色鈕扣,則可獲得12個藍色鈕扣。因此玩家在玩的時候還要考量如何在通關的同時,獲得盡量多的鈕扣。
  3. 結合填色遊戲:當結束關卡時點選color按鈕可進入填色遊戲頁面。玩家所獲得的鈕扣可用來解鎖不同顏色。每個色系所耗費的鈕扣種類不同。如紅色系對應紅色鈕扣,依此類推。可用被解鎖的顏色來為圖片填色,因此玩家須考量自己所想要的顏色,並在遊戲遊玩時盡量多的獲得該種鈕扣。


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